进入正题之前,我们要先来了解一下《星际家园II》中各个种族之间的特点,这样才能在选择职业时候最大化发挥他们的潜力,真正做到,驰骋疆场,笑傲星际。
《星际家园II》共分三大种族:江波人、维克人、盘古人。
江波人拥有悠久的发展历史,在自身生命值方面具有很大优势,成为战斗中不可缺少的力量。(生命值提升的优势)
维克人拥有三个种族中最尖端的军事科技技术,致力于人物攻击力的研究,已经取得了很大的成果,战斗中的中坚力量。(攻击力提升的优势)
盘古人做为一股新兴力量,有着很多神秘的科技,他们的移动速度是任何种族无法比拟的。(速度值提升的优势)
从各种族的特点不难看出各种族相对应的职业的优势了吧?如果在考虑到加点提升攻击力的同时又想提升自己的血量,那么江波无疑是最好的选择。同样你在选择任何职业的时候除了要考虑到加点对人物属性的加成好要考虑到种族的影响。不能一味的追求一方面的强大而忽略了其他方面的成长。
那么接下来就说说个职业的特点吧。《星际家园II》中共分3种职业:重装武士、机动射手和磁暴步兵。
重装武士属于以近身攻击为主造成近战伤害的职业; 机动射手属于以攻击表现造成远程伤害为主要能力的职业; 磁暴步兵的攻击可以造成远程伤害,但是主要特点为造成对方一些有害状态。 三种职业各有所长,下面以机动射手加点为例进行阐述。
第一种:选择盘古星系射手,群攻输出型,在加点上全加攻击,这样做是为了平衡攻击速度;护卫技能上选择+40%攻击,护卫的加点优先考虑防御和血量;在装备合成上考虑的是提高攻击力。
这样的组合下,出来的机动射手,最大的优势便是强悍的攻击力,练级很舒服,单打一样舒服,组队中能迅速清理掉怪物,给其他职业减轻压力,使他们最大程度上集中火力。而在团队PK切磋时,加上护卫高防高攻击,无疑是对方的噩梦,但是如果单独打怪遇见BOSS,或者和同等级同装备的其他职业PK只有逃跑的份了。
第二种:同样盘古星系射手,速度闪避奶妈型,在加点上选择全部加速度;护卫技能选择群攻,自身的装备注重加防御、闪避,但这样的组合下,会发现单独练级十分郁闷,基本靠护卫高强的攻击,而自身则靠高闪避和对方耗,但在PK中对方则很难被对方打到,此种组合强烈建议组队升级,会轻松许多。
各个职业各个种族的不同,注定了每种加点方式都会有不同的结果,这就要看各个玩家的选择偏向,各有各的乐趣在。上面介绍的加点方式不一定适合每一个玩家,但可以提供些参考。如果各位高手有不通简洁,欢迎到官网投稿。
(2008-12-01)
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