游戏简介 |
首款将回合制模式与武侠风格融合的网游大作《倚天剑与屠龙刀》将2007年8月内测; 虚实结合,宏大的游戏背景 《倚天剑与屠龙刀》围绕中华武侠世界中两款神兵厉器“倚天,屠龙”的传说展开,融合中华民族侠,义,道,儒等传统文化因素;中国玩家喜闻乐道的邪教,名门正派悉数登场;将真实的地理环境与人文背景相结合,《倚天剑与屠龙刀》通过个人侠义,门派兴衰,药品玄兵等多个系统展现出细致入微的真实武侠世界风貌;游戏在朝纲沦落,江湖扰攘的背景中架构起玩家参与其中,并能影响结局的游戏世界; 回合制+武侠 互动,爽快两相顾 以中华武侠为买点的《倚天剑与屠龙刀》在游戏战斗模式上选择了更具备交互性的回合制,这也是同类产品中首款选取该模式的游戏作品;在此之前,《传奇》,《剑侠情缘》,《天龙八部》等先入市场的产品无一例外的采用即时的游戏战斗模式;据了解,回合 |
《征服Conquer》是一款完全由天晴数码娱乐公司(TQdigital.com)的游戏制作者们自主开发的大型武侠类网络游戏 |