游戏简介 |
《真封神之天尊地魔》是由上海米果“圆桌武士”开发工作室50多位本土游戏狂倾情打造;从故事,画面,到游戏引擎RT-Engine都是血脉正宗的中国制造; 游戏采用家喻户晓的中国古典民著《封神演义》为故事背景,围绕商周两大阵营彼此对峙,长达数十年的明争暗斗,从中衍生出分属两大阵营的玩家之间的诸侯国征战与大型国战系统;在《真封神》中,奇幻神话,绚丽法宝,上古神兽,国战厮杀,直至超越凡人想象力的封神系统,让同样中国制造的玩家尽情体验登顶的喜悦;日前,《真封神》已被邀请参展2005年全球最大的游戏界盛会—美国E3游戏展会,作为国产网游的代表,与世界级游戏开发商暴雪,南梦宫等同台竞艳 |
《征途怀旧版》是由巨人网络开发代理的武侠MMORPG网游; 职业技能 游戏中技能分为五个系,分别为 武术系,射术系,法术系,召唤系,仙术系; 技能学习采用的是技能树的模式,每学习一个新技能,都必须满足三个条件1,拥有技能秘籍2,有足够的技能点数3,满足本系技能点数需求和等级需求; 武术系 武术系技能主要为近战的攻击技能;武术的基础技能包括武术系最基本的一些技能; 武术系有三个进阶方向,分别为狂爆系,魔战系和守护系; 狂爆系为武术系中最强的伤害技能,但是其缺点是没有多少防御技能; 魔战系主要是针对法术攻击者的技能,对法师类角色处于克制状态,攻,防平均,辅助技能好; 守护系的技能多是防御和增益技能,可以使自己或者队友获 |