游戏简介 |
“人间510年,去世恍如梦幻;下天之内,岂有长生不灭者?”转眼之间,光荣公司《信长的野望》的系列居然已经出到了第12代;1如既往地,游戏画面华丽美观,游戏人设个性鲜明;战争系统上似乎回归到了3国志9的模式,无论是野战还是攻城,守城战都没有太大的创新可言;而这1次的“革新”则在于引进了“技术”这1个全新的概念;技术的研发成为了诸大名争夺天下的筹码之1,这使得游戏在某种程度上感觉很像《文明》系列的玩法;游戏到了后期,还出现了包围网的设定,多少为重复无聊步骤的玩家增添了几分乐趣;而个人认为,值得诟病的是,《革新》明显地,将历史事件作了淡化处理,对于1个历史模拟游戏而言,失去了历史的意味将是令人扼腕叹息的 |
这是1款被众多玩家公认为“旷世奇作”的RPG游戏;其大名想必对于熟悉电脑游戏的玩家来说可谓是如雷贯耳了;《仙剑奇侠传》自95年7月出片以来,即在各种游戏杂志的排行榜中名列前茅,如在【新游戏时代】的PC GAME龙虎榜,至96年10月为止,已蝉联104个月冠军;并荣获95年CEM STAR【最佳角色扮演游戏奖】以及95年KINGTITLE【游戏类金袋奖】的肯定;想当年,李逍遥,赵灵儿和林月如的爱情故事不知道感动了多少人;想当年,耗走在各种迷宫情节之中,不知多少玩家为之废寝忘食;无论是剧情还是游戏的操作方式,隐藏要素,场景设置等都堪称经典;而这份经典只有当年为之洒泪的玩家才能真正地体会到 |