以下报道翻译来源:www.gamechosun.co.kr 本次测试服更新,版本升至1.8版,部分2.0版内容在本次更新中与玩家见面,其中包括最新添加的道具强化系统。 让我们看看道具强化系统的方方面面吧。 道具强化NPC 在测试服务器上,雷波多的铁匠伊斯、科贝拉的蒂姆、还有奥修的一个不知名NPC转变为专门进行道具强化的NPC。 道具强化是指增加武器/防具的攻击力或防御力,只要支付少量的Vis(卓越之剑GE的货币单位)就可以实现道具的强化,现在道具强化从+3开始,失败率会骤然升高,强化失败的道具将被系统自动回收。 通过测试获知,道具的属性提升随着物品种类的差异而不同,攻击力的提升值从2~5,防御力的提升值从1~3。 在这次测试中,道具的强化从未超过+3,所以更高级的属性值还未能知晓。 武器(每+1时就会提高攻击力) 火炮: +7 步枪/双手剑/长矛长斧:+5 手枪/弯刀/匕首/手镯/散弹枪:+4 长剑/手杖/法杖:+3 左手短剑:+2 防具(每+1时就会提高防御力) 皮甲/金属铠甲:+3 长袍/法袍:+2 盾牌:+1 道具的强化费用随着等级增长,72级以上的所有道具强化费用都相同。 在+3以上的强化过程中失败时,会得到一个同等级的进化石。 在本次测试中,还将添加稀有道具。这些稀有道具可以通过任务或狩猎获得。 稀有道具不可以进行提炼,在强化时,只会提升基本属性值,附加属性不会改变。本次更新中添加的手套类和鞋子类道具可以通过狩猎获得。 道具强化系统和道具提炼系统将会使高级道具更具价值。
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